TTG火辣辣游戏单产品日流水超3000万棋牌游戏遇到
来源:http://www.4488yule.net 作者:TTG火辣辣游戏
从打入榜单头部的棋牌产品来看,能够进入畅销榜前列的产品基本上为大厂出品,而在免费榜则有更多地方性棋牌产品上榜,比如《微乐家乡麻将》《四川麻将》《哈灵麻将》等等。 而从整个春节期间的趋势变化来看,东吴证券称,TTG火辣辣游戏根据七麦数据公开披露数据进行统计,iOS免费榜前十名棋牌类游戏单日下载量较平日有3倍以上增长,而 iOS 免费榜前十名非棋牌类游戏单日下载量小幅增长。预计2020上半年疫情缓解前,线上棋牌类游戏公司将充分受益。 需要注意的是,国内棋牌市场主要聚集在安卓端,因此在iOS榜单之外,还有更多的棋牌产品在争夺用户注意力。 二、不止于App端,棋牌小游戏同样火热,“棋牌”微信指数巅峰期超5000万除了App端,小游戏平台也是棋牌游戏的主力战场之一。 选取春节期间(1。24-1。30)的微信指数搜索关键词可以明显看到,“麻将”和“斗地主”这两个关键词在大年三十到大年初二之间达到巅峰,“麻将”微信指数破五千万,而“斗地主”微信指数则超过三千万。虽然这些数据与MOBA、“吃鸡”等主流竞技类产品相比仍有一定差距,但棋牌游戏的热度持续性却更高。 而在微信小游戏的界面中,“棋牌”也成为了热搜关键词之一。在笔者的“朋友热玩”列表中,排在前五的就包括《欢乐斗地主》《腾讯欢乐麻将》和《天天斗地主真人版》这三款棋牌小游戏。 从第三方数据平台的角度看,阿拉丁周榜(1。27-2。2)数据显示,小程序总榜的“小游戏”TOP30中,分别是《欢乐斗地主》《天天斗地主真人版》《途游斗地主》《吉祥麻将》《天天象棋》和《微乐斗地主》。 三、整体涨幅超200%,大量级产品日巅峰收入突破3000万不只是用户注意力,棋牌游戏在营收上也实现了新的增长高峰。据“辉煌智囊团”的数据统计,部分大量级产品日巅峰增长突破百万级以上,日巅峰收入突破三千万以上,同样也是打破了历史记录。“辉煌智囊团”预估,今年春节棋牌圈整体涨幅将超200%。 注:本表单内日增长、日收入、热度评分均只代表春节期间预估巅峰数据 从这份数据来看,日增长规模和日收入规模都打到S级的产品有《腾讯欢乐麻将全集》《欢乐斗地主》《JJ斗地主》和《金猴爷》,这几款产品的日巅峰流水预估破三千万。从玩法类型上看,春节热度TOP30的产品以斗地主和特色玩法为主,不过头部捕鱼类产品也占有一席之地,比如《海王捕鱼》《途游捕鱼》《波克捕鱼》等等。 棋牌游戏在春节档的增长高峰也反映到资本市场上。手游那点事摘取2月4日的数据,发现A股上市公司昆仑万维收涨5。17%,姚记科技盘中一度上涨4。86%,不过截至收盘仍旧下跌逾7%。身处港股的联众和家乡互动涨势喜人,分别录得5。32%和6。54%的上涨。 四、“斗地主”类型单日最高投放超1200组素材,《明日斗地主》拿下投放力度TOP1棋牌游戏在春节档的凶猛,除了天然的节日习俗优势和群众基础,还离不开厂商的大肆卖量。 以最常见的“斗地主”玩法类型为例,DataEye-ADX数据显示,斗地主类产品的投放素材数在1月初就持续上涨,在1月21日达到巅峰,单日最高投放素材数超过1200组,整个春节期间也基本保持在日均1000组以上。 从产品来看,春节投放TOP3的斗地主游戏分别是《明日斗地主》《小美斗地主》和《闲来斗地主》,前两款在iOS游戏免费榜的表现非常不错。值得一提的是,《小美斗地主》的发行方为字节跳动,该游戏主要在抖音、今日头条、西瓜视频等“头条系”产品上大肆铺量,并借助“集卡分5亿”的抖音活动收割了大波用户。 继超休闲游戏之后,字节跳动的游戏布局延伸到了棋牌领域。要知道,TTG火辣辣游戏腾讯是棋牌游戏市场的“老大哥”之一,TTG火辣辣游戏或许未来我们还能看到棋牌游戏领域的“头腾大战”。 此外,厂商方面,拿下TOP1的为闲徕互娱,其次是禅游科技和腾讯。禅游科技的主推产品主要是“天天斗地主”系列,比如《天天斗地主真人版》,排在投放力度榜单第7的位置。 五、新变现模式悄然崛起,广告变现有利于规避风险 在成绩之外,我们还看到了棋牌游戏市场的一些新趋势,以激励广告为主的变现模式正在兴起,并且在春节档也拿到了不错的成绩。 典型代表便是东方头条旗下的《明日斗地主》,TTG火辣辣游戏春节期间基本保持在iOS游戏免费榜TOP10内。七麦数据显示,这款棋牌类产品的下载量从大年三十(1月24日)开始暴涨,近一周的预估下载量超过72万。 与其他大热的棋牌类产品不同,《明日斗地主》采用的是激励视频广告变现方式,同时还结合了当下热门的“红包提现”玩法,最大化吸引用户点击观看视频广告。 在《明日斗地主》中,主要货币有两种:常见的“金豆”和不常见的“红包券”,金豆作用与其他金币模式的产品相差无几。但用户在游戏中完成牌局后,会获得一定数量的红包券,可用于提现,也可用于购买金豆和游戏道具。 “红包券”无疑是最吸引用户的东西,《明日斗地主》围绕这一点设计了多方面的激励视频广告机制。简单来说,玩家在完成牌局之后,可以通过观看视频广告来获得翻倍的红包券;右上角也会有提示玩家完成一定局数后能够额外获得红包券。 游戏的主界面也设置了激励视频广告板块,玩家可以点击观看视频广告获得红包券。此外,玩家还可以通过邀请好友下载《明日斗地主》获得多达2万张的红包券。 不难发现,通过“红包提现+拉人头”的设计,《明日斗地主》不仅能极大提高用户观看视频广告的几率,TTG火辣辣游戏还能借由“邀请好友”的做法以更低廉的成本获取用户。 实际上,从2019年下半年开始,棋牌游戏市场就悄然开始转型,“广告变现”受到越来越多棋牌游戏厂商的青睐。比如禅游科技、家乡互动这两家厂商,就通过“广告+虚拟金币/房卡”的形式开拓新的混合变现模式,并取得了一定成绩。比起金币模式和房卡模式,广告变现模式对于棋牌游戏来说更有利于规避风险,相信这也会是接下来的一个大趋势。[field]keywords===>产品,游戏,棋牌 |
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